36 C
Athens
Κυριακή, 21 Ιουλίου, 2024

Υψηλές πτήσεις για την ευρωπαϊκή αγορά AR/VR το 2024

Σημαντική ανάπτυξη αναμένεται στην ευρωπαϊκή αγορά AR/VR το 2024, καθώς, σύμφωνα με τις εκτιμήσεις, οι δαπάνες για επαυξημένη και εικονική πραγματικότητα (AR/VR) θα φτάσουν...

Για rebound, αλλά το 2024, ετοιμάζεται η αγορά συσκευών AR/VR

  γράφει η Νατάσα Φραγκούλη   Μια πτωτική χρονιά θα είναι για τις συσκευές επαυξημένης και εικονικής πραγματικότητας (AR/VR) το 2023, αν και η αγορά ετοιμάζεται...

Τεχνητή νοημοσύνη και ρομποτικοί σύμβουλοι μόδας στις αγορές του μέλλοντος

Νέες εμπειρίες και συμπεριφορές φέρνει η ψηφιακή εποχή στις αγορές και τις συνήθειες των καταναλωτών, οι οποίες μάλιστα για τους τελευταίους είναι ζητούμενο, λόγω...

Πάνω από 10,5 δισ. δολάρια θα επενδύσει η Ευρώπη στην εικονική πραγματικότητα

της Νατάσας Φραγκούλη Μπορεί η πληθωριστική κρίση και η οικονομική αβεβαιότητα να κάνουν πιο σφικτούς τους εταιρικούς προϋπολογισμούς, ωστόσο, οι επενδύσεις στην τεχνολογία και...

Cosmote Chronos: Η τεχνητή νοημοσύνη και το 5G «ζωντανεύουν» την ιστορία – Μια παγκόσμια καινοτομία

Γράφει η Μαρία Μόσχου  Μια παγκόσμια καινοτομία που ανοίγει νέους δρόμους στον ΟΤΕ αποτελεί το Cosmote Chronos, μια εφαρμογή  που «ζωντανεύει» την Ακρόπολη στην...

Η Nova μετασχηματίζει ψηφιακά τον πολιτισμό μέσα από το έργο «Ίδρυση Ιστορικού Μουσείου Επανάστασης Ολύμπου»

Η Nova, μέλος της United Group, του κορυφαίου παρόχου τηλεπικοινωνιών και media στην Νοτιοανατολική Ευρώπη, στο πλαίσιο της Ίδρυσης του Ιστορικού Μουσείου Επανάστασης Ολύμπου,...

Προτεραιότητα το 5G για τις επιχειρήσεις

Νέα δεδομένα και απαιτήσεις φέρνει το 5G στο παγκόσμιο επιχειρείν, πυροδοτώντας επενδύσεις σε εφαρμογές και λύσεις στην μετά COVID-19 εποχή. Ωστόσο, παραμένει μια δυσπιστία...

Οι μισοί καταναλωτές είναι αποφασισμένοι να ψωνίζουν περισσότερο online

Νέα δεδομένα στις καταναλωτικές συνήθειες έχει εισάγει -και μάλλον ανεπιστρεπτί- ο COVID-19, οι διαταραχές στην εφοδιαστική αλυσίδα και η άνοδος του πληθωρισμού. Σύμφωνα με...

Ψυχαγωγία του μέλλοντος: Εικονική πραγματικότητα, βιντεοπαιχνίδια, e-sports και πλατφόρμες OTT

Ανάπτυξη 36% για την εικονική πραγματικότητα, τα βιντεοπαιχνίδια και τα e-sports αγγίζουν τα 324 δισ. δολάρια Ψηφιακή διασκέδαση. Αυτή είναι η ψυχαγωγία του μέλλοντος, με...

«Ναι» στην αγορά εικονικών προϊόντων λένε τα 2/3 των καταναλωτών

Από το «πάντρεμα» φυσικού και εικονικού κόσμου δείχνει να περνάει πλέον το μέλλον του λιανικού εμπορίου. Η αυξανόμενη χρήση τεχνολογιών, όπως η επαυξημένη και...

Τελευταία νέα

Κυβερνοεπίθεση στο Κτηματολόγιο: “Εκλάπησαν αρχεία, όχι στοιχεία πολιτών”, λέει το Υπ. Ψηφιακής Διακυβέρνησης

Εκλάπησαν αρχεία από το Κτηματολόγιο κατά τη διάρκεια της κυβερνοεπίθεσης, αλλά όχι προσωπικά δεδομένα πολιτών, δηλώνει το Υπουργείο Ψηφιακής Διακυβέρνησης, σε ενημέρωσή του για...

Παγκόσμια κατάρρευση στα συστήματα πληροφορικής σε τράπεζες, αερομεταφορές και media

Τεράστια τεχνικά προβλήματα που επηρεάζουν αεροδρόμια, εταιρείες τηλεπικοινωνιών, Μέσα ενημέρωσης και τράπεζες καταγράφονται από τις πρωινές ώρες σε πολλές χώρες ανά τον κόσμο. Σύμφωνα με...

Ίδρυμα Vodafone: Το πρώτο υπερσύγχρονο υποβρύχιο παρατηρητήριο για τον υποθαλάσσιο πνεύμονα της Μεσογείου

Στην πόντιση, για πρώτη φορά, υποθαλάσσιου παρατηρητηρίου Ποσειδωνίας προχώρησε η ερευνητική ομάδα του προγράμματος Vodafone Posidonia στο Εθνικό Θαλάσσιο Πάρκο Ζακύνθου (ΕΘΠΖ), στον κόλπο...

Απλά Ψηφιακά 143: Τα σχέδια της Lenovo (Π. Μακρυνιώτης), η συμφωνία Cosmote – Nova και το Gov.gr

Την πορεία της Lenovo στην ελληνική αγορά αλλά και τις νέες υπηρεσίες υποστήριξης για επιχειρήσεις και καταναλωτές που σχεδιάζει να προσφέρει το τρέχον έτος...

«Παίρνει μπροστά» η κυβερνοασφάλεια του δημόσιου τομέα

Με τους χρόνους να πιέζουν πλέον ασφυκτικά για τα έργα του Ταμείου Ανάκαμψης και Ανθεκτικότητας,  η Κοινωνία της Πληροφορίας βάζει μπροστά την κυβερνοασφάλεια του...